Guerrier-fauve

Tiers : 3

Surnommé le fou furieux par ses compagnons et adversaires, le guerrier-fauve est redouté pour sa rage sanguinaire et son lien avec les esprits tribaux du combat. Une tempête incarnée sur le champ de bataille, sa taille et ses cicatrices sont intimidantes. Il est insatiable au combat, déchaînant ses coups avec une force et une rapidité inégalée. Son instinct est celui d’une bête, et il partage un lien spirituel avec les bêtes appartenant à une espèce particulière qu’il a vu en songe ou pendant un rituel initiatique.

Requis

Talent obligatoire

Options

Aucune autre option.

Talents optionnels

Talent réservé : Furie ancestrale

Le personnage acquiert les capacités suivantes.

  • Lorsqu’il est surpris, il peut jouer normalement s’il dĂ©bute son tour en entrant en Rage ancestrale.

Talents Ă  rabais

Rage ancestrale

Le personnage peut entrer dans une rage ancestrale par une action s’il ne porte pas d’armure lourde, ni de bouclier lourd. Cet état prend fin s’il tombe inconscient ou s’il y met fin volontairement par une action. Dans cet état, il acquiert les capacités suivantes :