Attaque
Lorsqu’une créature effectue une attaque, elle ne peut tenter de cibler une partie du corps de son adversaire. Elle souhaite blesser sa cible, mais à moins de délivrer le coup fatal, elle ne choisit pas l’endroit où l’attaque touchera.
Les activités Attaquer et Viser et tirer permettent à une créature d’effectuer une attaque.
L’attaquant effectue un test de Mêlée ou d’Orientation, selon la situation. Le résultat du test est comparé à l’Esquive et à la Défense de la cible.
Comme tout test de compétence, l’attaque peut engendrer un coup critique.
Lorsqu’une créature n’est pas formée avec l’arme qu’elle manie pour effectuer l’attaque, alors son rang de compétence n’est pas ajouté au test.
Les armes improvisées et attaques avec les membres de son corps nécessitent également une formation afin d’éviter cette pénalité.