Tests
Lorsqu’un personnage ou une créature effectue une action qui a un potentiel de réussite et d’échec, il doit se soumettre à un test.
Les actions qui ne peuvent réussir échouement automatiquement, aucun test nécessaire. Inversement, les actions qui ne peuvent échouer réussissent automatiquement, aucun test nécessaire.
Chaque test est associé à un attribut et à une compétence. Vous pouvez suggérer un attribut et/ou une compétence au maître de jeu lorsque vous effectuez un test, mais la décision finale lui appartient.