Déplacement furtif
Une créature peut se faire furtive, même lorsqu’elle se déplace.
Elle doit effectuer un test de Furtivité opposé à un test de Perception contre toute créature pouvant détecter sa présence.
Afin de se déplacer furtivement, une créature doit se déplacer plus lentement.
- En situation de combat ou de tour-par-tour, elle doit réduire sa vitesse de moitié. Elle dépense donc 2 points de mouvement par case traversée.
- En période de voyage, elle doit adopter une cadence prudente.