Destruction
Tiers : 2Achats multiples : Non
Le personnage acquiert les capacités suivantes :
- Lorsqu’il tente d’endommager ou de briser un objet sans être menacé ni distrait, il peut Faire 20 s’il n’est pas contraint par le temps.
- Lorsqu’il cible une arme tenue par une autre créature, alors son test n’est pas affligé du désavantage.
- Lorsqu’il brise son arme contre une créature et que celle-ci échoue un des jets de sauvegarde, elle reçoit des pénalités additionnelles si elle obtient un échec critique, ou que son dé de Damnation est supérieur à son dé d’Espérance. Ces pénalités sont supplémentaires à celles spécifiées par le talent Bris.
- Si elle échoue le jet de sauvegarde d’Acrobaties ou d’Athlétisme de cette manière, alors la créature reçoit un nombre de points de dégâts supplémentaires égal à la valeur maximale du dé de dégâts de l’arme brisée.
- Si elle échoue le jet de sauvegarde Discipline ou de Résistance de cette manière, alors la créature est assommée jusqu’à la fin de son prochain tour.
Talent requis
Le talent ci-dessous doit être acquis préalablement à l’acquisition de ce talent.
Bris
Permet de briser, désarmer ou renverser ses adversaires.