Vision
L’habileté du personnage à percevoir les objets et événements de son environnement est gouvernée par le niveau de lumière.
Zone obscurcie
Une zone légèrement obscurcie impose le désavantage aux tests de Perception en lien avec la vision effectués dans la zone. Voici des exemples de zones légèrement obscurcies : brouillard léger, végétation dense, pénombre.
Une zone lourdement obscurcie aveugle les créatures à l’intérieur de celle-ci. Voici des exemples de zones lourdement obscurcies : brouillard épais, tempête, obscurité.
Lumière
La plupart des activités se produisent à la clarté, la lumière produite par exemple par le Soleil ou à proximité d’une torche, d’une lanterne ou d’un feu de camp.
Une zone de pénombre (légèrement obscurcie) est décrite par une lumière qui est plus faible, par exemple à l’aube ou au crépuscule, sous une Lune brillante ou à une certaine distance d’une lanterne ou d’un feu de camp la nuit.
Un emplacement dans le noir complet, sans source de lumière, est dans l’obscurité (lourdement obscurci).
Ténèbres
Les ténèbres sont une zone d’obscurité magique créée par certaines capacités ou certains pouvoirs. Elles ne laissent passer aucune lumière, qu’elle soit naturelle ou artificielle, sauf lorsque spécifié autrement.
De manière générale, elles sont dissipées lorsque leur zone entre en contact avec une zone de lumière magique de niveau supérieur ou égal.
Types de vision
L’essentiel des actions d’un aventurier dépend de sa capacité à voir. L’obscurité, ou tout effet nuisant à sa vision, constitue donc un obstacle à sa réussite.
Vision aveugle
Une créature dotée de vision aveugle peut percevoir son environnement sans yeux.
Vision dans le noir
Une créature dotée de vision dans le noir est avantagée dans une zone obscurcie. Elle ne peut pas voir dans les ténèbres. À une certaine distance :
- Une zone de pénombre (légèrement obscurcie) est considérée comme à la clarté (non obscurcie).
- Une zone d’obscurité (lourdement obscurcie) est considérée comme une zone de pénombre (légèrement obscurcie).
Vision absolue
Une créature dotée de vision absolue acquiert également les capacités suivantes.
- Elle peut voir dans la pénombre, l’obscurité et dans les ténèbres comme si elle était à la clarté.
- Elle peut voir les objets et créatures invisibles.
- Elle détecte les illusions visuelles et réussit automatiquement ses jets de sauvegarde contre ces illusions.
- Elle voit sous leur forme normale les créatures métamorphosées.
- Elle peut voir dans la dimension spirituelle.