Alchimiste

Tiers : 3

L’alchimiste est un être de réclusion et d’expérimentation qui tente de percer les mystères de la matière et de l’esprit. Il manipule les métaux et autres substances ésotériques dans son laboratoire enfoui dans les secrets. Alors que certains alchimistes tentent d’atteindre l’immortalité ou la richesse, d’autres désirent inventer une concoction capable de guérir tous les maux de l’humanité. Peu importe ses motivations, il les atteindra par des expérimentations chimiques et une magie profane.

Requis

Talent obligatoire

Options

Talents optionnels

Talent réservé : Élixir philosophal

Le personnage acquiert les capacités suivantes.

Talents à rabais

Concoctions alchimiques

Le personnage peut concocter des élixirs produisant les effets d’un remède ou d’un poison en fonction des talents acquis. Les remèdes concoctés par cette capacité peuvent mettre fin à une maladie ou condition permanente ou surnaturelle.

Réactifs alchimiques

Le personnage peut altérer en action libre les pouvoirs qu’il canalise ou les élixirs qu’il concocte à l’aide de fournitures d’alchimiste.

  • Lorsqu’il canalise un pouvoir prodiguant des soins ou infligeant des points de dégâts appartenant à certains types (acide, feu, nécrotique ou poison), il peut ajouter la moitié de son Stratagème aux soins prodigués ou points de dégâts infligés à une créature.
  • Lorsqu’une créature consomme un élixir qu’il a concocté, celle-ci se voit conférer un nombre de points de Vitalité temporaires égal à 3d6 additionnés à la moitié du Stratagème du personnage.