Apothicairerie
Tiers : 2Achats multiples : Non
Le personnage peut désormais apprendre les remèdes avancés.
Également, il peut concocter un remède par une action Objet en remplaçant les ingrédients conventionnels par des charges d’une trousse de premiers soins et en dépensant des points d’Énergie.
Il peut concocter un remède de base en utilisant 5 charges d’une trousse de premiers soins et en dépensant 15 points d’Énergie, ou un remède avancé en utilisant 10 charges d’une trousse de premiers soins et en dépensant 25 points d’Énergie.
Ce remède ne peut soigner qu’une condition naturelle (induite par une source non magique) et temporaire.
Il doit compléter une nuit de sommeil afin de réutiliser cette capacité.
Talent requis
Le talent ci-dessous doit être acquis préalablement à l’acquisition de ce talent.
Herboristerie
Permet de concocter remèdes et poisons naturels.
Médecine