Dérobade

Tiers : 2Achats multiples :  Non

Lorsque le personnage effectue une parade (posture défensive ou réaction), il acquiert les capacités suivantes :

  • Il peut remplacer le bonus d’Attaque de son arme par la moitié de son rang d’Acrobaties. Il déduit de ce nombre tout bonus de Défense conféré par son équipement, notamment armures et boucliers dont il bénéficie. Ce bonus ne peut descendre en-deçà de 0.
  • Il peut réduire de moitié les points de dégâts reçus d’une attaque le prenant pour cible ou d’un effet nécessitant un jet de sauvegarde d’Acrobaties de sa part, même s’il échoue le jet de sauvegarde. Il ne peut réutiliser cette capacité avant la fin de son prochain tour.
  • Il peut conférer l’avantage à un de ses jets de sauvegarde d’Acrobaties. Il doit faire halte ou compléter une nuit de sommeil afin de réutiliser cette capacité.

Talent requis

Le talent ci-dessous doit être acquis préalablement à l’acquisition de ce talent.

Parade

Ajoute le bonus d’arme à la défense pour parer les attaques.