Érudition
Bestiaires
Lorsque le personnage réussit un test de Connaissance à propos d’une créature naturelle ou construite, il acquiert les capacités suivantes contre cette créature et les autres créatures de la même espèce pendant les 24 prochaines heures.
- Il ne peut être surpris par ces créatures.
- Lorsqu’il est victime d’un coup critique de la part d’une de ces créatures, alors il peut utiliser sa réaction afin de transformer cette attaque en réussite non critique.
- Une fois par tour, lorsqu’il réussit une attaque dirigée contre une de ces créatures, il inflige un nombre de points de dégâts supplémentaires égal à son Intellect (minimum 1).
Architecture
Le personnage peut examiner une structure ou un objet inanimé pendant 10 minutes.
S’il réussit un test de Connaissance à propos de cette structure ou de cet objet, alors il peut discerner grossièrement l’âge de celui-ci ainsi que les points faibles des matériaux le composant.
Lorsqu’il endommage cet objet ou cette structure, que cela soit en attaquant ses points faibles ou en utilisant une substance (par exemple en appliquant de l’acide sur du métal), il maximise les dégâts infligés en remplaçant les dés de dégâts par leur valeur maximale.
Talent requis
Le talent ci-dessous doit être acquis préalablement à l’acquisition de ce talent.