Cercle de Transmutation

Ce cercle rassemble les pouvoirs dont la fonction est de modifier la réalité, soit l’énergie et la matière. Il permet de muter le monde à sa guise, à petite ou à grande échelle. Ces pouvoirs peuvent créer, détruire, façonner, embellir et défigurer.

Pierre de transmutateur

Allégeance

Le personnage peut créer une pierre magique de transmutateur en accomplissant un rituel d’une durée de 8 heures. S’il fabrique une nouvelle pierre, l’ancienne devient une simple pierre non magique. Il peut bénéficier des effets de sa pierre ou la confier à une autre créature afin de faire bénéficier des effets à cette créature. Au moment de la création et chaque fois qu’il canalise un pouvoir associé au cercle Transmutation, il peut changer l’effet conféré par la pierre.

  • Le porteur acquiert une vision dans le noir à une distance de 18 mètres.
  • La vitesse du porteur augmente de 2 points de mouvement (0,5 mètre par seconde) lorsqu’il n’est pas encombré.
  • Le porteur remplace son rang de Résistance par le double de son tiers, si ce nombre est supérieur à son rang.
  • Le porteur est résistant à un des types de dégâts suivants, sélectionné par le personnage lorsqu’il applique cet effet : acide, feu, foudre, froid ou tonnerre.

Maître transmutateur

Élévation

Par deux actions, le personnage peut consommer la réserve d’énergie magique entreposée dans sa pierre de transmutateur afin de produire un des effets suivants. La pierre est réduite en poussière, et le personnage ne peut créer une nouvelle pierre afin d’avoir complété une nuit de sommeil.

  • Un objet non magique entrant dans un cube de 1,5 mètres d’arête est transformé en un autre objet non magique de taille et de poids similaire, de valeur inférieure ou égale. Le personnage doit manipuler l’objet pendant 10 minutes ou plus avant d’effectuer la transformation.
  • Le porteur de la pierre est guéri de tout poison, de toute maladie et de toute malédiction l’affligeant. Elle récupère également un nombre de points de Vitalité égal à la moitié de son maximum.
  • Le personnage canalise le niveau 6 du pouvoir Résurrection.
  • L’âge apparent du porteur de la pierre est réduit de 3d10 ans. L’âge apparent ne peut descendre en deçà de 13 ans, et cette capacité n’augmente pas la durée de vie du porteur.

Métamorphe

Élévation

Le personnage acquiert gratuitement le pouvoir Polymorphisme. Une fois par jour, il peut canaliser ce pouvoir sans dépenser de point d’Énergie afin d’assumer la forme d’une bête de niveau 1 ou moins. Il ne peut canaliser le pouvoir de cette manière que sur lui-même et doit compléter une nuit de sommeil afin de réutiliser cette capacité.