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Annexes

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Cette section regroupe les annexes complétant les règles.

Astromancie

Art mystique liant astres, signes et pouvoirs pour altérer la réalité.

Bricolages magiques

Modifiez les capacités d’objets et de créatures grâce aux bricolages magiques.

Domaines d’animisme

Choisissez un domaine animiste et sa catégorie associée.

Domaines divins

Choisissez un domaine divin et ses pouvoirs sacrés associés.

Élémentarisme

Maîtrisez l’essence des éléments et activez leurs pouvoirs.

Herboristerie

Apprenez et créez remèdes et poisons selon votre rang et vos talents.

Illusions

Découvrez les pouvoirs qui trompent les sens et manipulent la réalité.

Infusions magiques

Propriétés magiques extraordinaires à imprégner dans des objets banals.

Invocations mystérieuses

Capacités ésotériques et secrètes réservées au Conjurateur.

Jeu de rôle

Schéma classique et jeu proactif pour structurer les aventures de jeu.

Serments sacrés

Choisissez un serment sacré et ses préceptes pour obtenir des pouvoirs divins.
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