Herboristerie
Lorsque le personnage acquiert le talent Herboristerie, il apprend un nombre de remèdes et de poisons de base égal à son rang de Médecine. Chaque fois que son rang de Médecine augmente, il peut apprendre un nouveau remède ou poison. Le talent Apothicairerie lui permet d’apprendre les remèdes avancés, tandis que le talent Toxicologie lui permet d’apprendre les poisons avancés.
La concoction de remèdes et de poisons de base nécessite 10 minutes, tandis que la concoction des remèdes et poisons avancés requiert une heure. Le personnage doit bien évidemment posséder et consommer les ingrédients indiqués par les remèdes et poisons. L’application ou l’activation d’un remède ou d’un poison est généralement effectuée par l’activité Objet (une action).