Haut Mage

Tiers : 3

Lorsqu’un mage maîtrise suffisamment le corpus d’un Cercle de Magie afin de pouvoir l’enseigner, alors il peut tenter l’examen qui lui permettra de devenir Haut Mage s’il le réussit. Cet examen est particulièrement difficile puisqu’il est composé d’épreuves surprises auxquelles on peut difficilement s’y préparer. De plus, après un certain nombre de tentatives échouées, le mage ne peut plus tenter cet examen à sa Tour de Magie. En devenant Haut Mage, il acquiert le respect de ses collègues et accède aux secrets de son Cercle de Magie.

Requis

  • Le personnage doit avoir acquis la spécialisation Mage.
  • Il ne doit pas avoir acquis la spécialisation Archimage.
  • Il doit également avoir acquis un pouvoir de tiers 2 d’astromancie associé à son [cercle de magie. Les pouvoirs acquis gratuitement ne satisfont pas cette condition.

Talent obligatoire

Options

Talents optionnels

Talent réservé : Haute magie

Le personnage acquiert les capacités suivantes.

  • Il peut acquérir les pouvoirs de tiers 3 d’astromancie et acquiert gratuitement un de ces pouvoirs.
  • Il acquiert les deux capacités de tiers 3 spécifiques au cercle de magie sélectionné lorsqu’il a acquis la spécialisation Mage.

Maîtrise magique

Le personnage sélectionne un pouvoir d’astromancie de tiers 0 ou 1 qu’il connaît.

Lorsqu’il canalise ce pouvoir au niveau 2 ou moins, il ne dépense qu’un seul point d’Énergie, et son test d’Occultisme se voit conférer l’avantage.

Il peut changer ce pouvoir lorsqu’il complète une nuit de sommeil, ou en étudiant un autre pouvoir pendant 8 heures consécutives, sans interruption. Il peut effectuer cette analyse à la halte et en méditant.