Attaque magique
Tiers : 2Achats multiples : Non
Une fois par tour, le personnage peut augmenter une attaque physique en utilisant une des deux capacités suivantes.
- Il infuse son arme de magie et choisit un nombre entre 1 et sa Puissance. Il dépense un nombre égal de points d’Énergie avant de savoir si l’attaque réussit ou échoue, et ajoute un nombre égal de points de dégâts magiques.
- Il remplace le test de Mêlée ou d’Orientation d’une attaque par un test d’Occultisme. Lorsqu’il en fait ainsi, il remplace sa Force ou sa Précision par sa Puissance, et tous les points de dégâts infligés sont magiques.
Talent requis
Le talent ci-dessous doit être acquis préalablement à l’acquisition de ce talent.
Magie guerrière
Allie magie et combat, gardant concentration et liberté d’action.