Archimage
Tiers : 3
L’Archimage côtoie les Hauts Mages d’une Tour de Magie. Ce qui le distingue d’un Haut Mage, c’est son intérêt pour divers corpus et matières. Plutôt que de se concentrer sur un corpus afin de le maîtriser, il étudie plusieurs sujets et tente de tisser des parallèles entre ceux-ci. Par ses intérêts, l’Archimage possède généralement une personnalité plus excentrique et extrovertie, préférant l’aventure et l’exploration plutôt que le confinement dans un laboratoire, une bibliothèque ou une salle de classe.
Requis
- Le personnage doit avoir acquis la spécialisation Mage.
- Il ne doit pas avoir acquis la spécialisation Haut Mage.
- Il doit également avoir acquis le talent Initiation magique pour trois des cinq cercles de magie.
Talent obligatoire
Talent réservé : Universalisme
Le personnage acquiert les capacités suivantes.
- Il peut acquérir les pouvoirs de tiers 3 d’astromancie.
- Il acquiert gratuitement le talent Initiation magique pour chaque cercle de magie pour lequel il n’a pas encore acquis ce talent.
- Il acquiert les capacités de tiers 2 spécifiques aux cinq cercles de magie.