Protection contre la magie
Le personnage détecte la magie proche, lit les auras et peut étudier un portail. Plus fort, il voit l’invisible et l’éthéré, repère les portails inactifs, dissipe des effets surnaturels, ou interrompt une canalisation.
Niveau 2
| Incantation | 2 actions (rituel) | Composantes | Somatique, Verbal |
|---|---|---|---|
| Durée | Concentration, jusqu’à 10 minutes | Portée | Soi |
Le personnage détecte la présence et l’emplacement précis de la magie située à 9 mètres ou moins de sa position. Une fois par tour, il peut utiliser une action afin de voir une faible aura autour des créatures, objets et portails magiques visibles dans la zone. Lorsqu’il en fait ainsi, il apprend le cercle de magie associé aux effets surnaturels actifs et aux objets magiques détectés, s’il y en a un. Le pouvoir pénètre la plupart des barrières, mais il est arrêté par 30 centimètres de pierre, 3 centimètres de métal ou 1 mètre de bois ou de saleté.
Par une action, il peut étudier un portail magique. Il effectuer un test d’Occultisme de difficulté élevée. En cas de réussite, il apprend la dimension de destination du portail et la clé de portail requise. En cas d’échec, il n’apprend rien et ne peut plus étudier ce portail à l’aide de ce pouvoir tant qu’il ne le canalise pas à nouveau.
Niveau 3
Détection
| Incantation | 2 actions | Composantes | Matériel, Somatique, Verbal |
|---|---|---|---|
| Durée | 1 heure | Portée | Soi |
| Matériel | une pincée de talc et une légère saupoudrée d’argent en poudre. | ||
Pendant la durée, le personnage voit les créatures et objets invisibles comme s’ils étaient visibles, et il peut voir dans la dimension éthérée. Les créatures et objets éthérés apparaissent fantomatiques et translucides. Il détecte également la présence des portails inactifs situés à 9 mètres ou moins de sa position.
Dissipation
| Incantation | 2 actions | Composantes | Somatique, Verbal |
|---|---|---|---|
| Durée | Instantanée | Portée | 24 (36 mètres) |
Le personnage désigne une créature, un objet ou un effet surnaturel. Tout pouvoir de niveau 3 ou moins affectant la cible est dissipé. Le résultat du test d’Occultisme est ensuite divisé par 5, et tout pouvoir de niveau inférieur ou égal à cette valeur est également dissipé. Les pouvoirs dissipés prennent immédiatement fin.
Niveau 4
| Incantation | Réaction | Composantes | Somatique |
|---|---|---|---|
| Durée | Instantanée | Portée | 18 (27 mètres) |
Le personnage tente d’interrompre une créature en train de canaliser un pouvoir. Si le résultat de son test d’Occultisme est supérieur au résultat du test de la cible, la canalisation échoue et le pouvoir ne prend pas effet. La cible perd les actions, composantes et points d’Énergie dépensés.