Archidruide
Tiers : 3
L’archidruide est un druide d’exception, au sommet des forces naturelles et spirituelles. Il fonde un cercle, dont il fixe les préceptes, les traditions et les rites d’initiation. Maître de la métamorphose et de la magie primordiale, il canalise même sous forme animale. Autorité spirituelle, il unit puissance surnaturelle, sagesse et responsabilité envers ses disciples. Cette voie couronne une vie consacrée à un ou plusieurs éléments naturels.
Requis
- Le personnage doit avoir acquis la spécialisation Druide.
- Il ne doit pas avoir acquis la spécialisation Gardien.
- Il doit avoir acquis un pouvoir de tiers 2 associé à son domaine d’animisme. Les pouvoirs acquis gratuitement ne satisfont pas cette condition.
Talent réservé : Incantation sauvage
Le personnage acquiert les capacités suivantes.
- Il peut acquérir les pouvoirs de tiers 3 associés à son domaine d’animisme et acquiert gratuitement un de ces pouvoirs.
- Il acquiert deux capacités de tiers 3 spécifiques à son domaine d’animisme.
- Il peut désormais assumer sa forme sauvage trois fois par jour. Il doit compléter une nuit de sommeil afin de récupérer ces utilisations.
- Il peut désormais canaliser des pouvoirs lorsqu’il assume sa forme sauvage. S’il est en mesure d’émettre des sons et qu’il n’est pas immobilisé, alors il peut ignorer les composantes Focus, Somatique et Verbal.