Obéissance animale
Tiers : 2Achats multiples : Non
Le personnage acquiert les capacités suivantes :
- Il peut désormais apprivoiser et dresser une bête de niveau ½ et moins.
- Il peut apprendre à ses bêtes des tours complexes tels trouver un objet précis dans un sac, surveiller un lieu, suivre une piste, effectuer des attaques multiples, etc. par une série de tests de Survie.
- Le nombre de tours que ses bêtes dressées peuvent apprendre est doublé.
- Il peut entraîner une de ses bêtes dressées pendant une heure afin de lui conférer des points de Vitalité temporaires.
- Cet entraînement peut être effectué pendant une halte et il doit compléter une nuit de sommeil afin de réutiliser cette capacité.
- À la fin de l’entraînement, le personnage effectue un test de Survie. Il peut Faire 10 à ce test, mais il ne peut pas Faire 20. La bête se voit conférer un nombre de points de Vitalité temporaires égal au résultat du test.
Talent requis
Le talent ci-dessous doit être acquis préalablement à l’acquisition de ce talent.
Médecine animale
Permet d’apprivoiser et de soigner les bêtes blessées ou paniquées.