Druide

Tiers : 2

Le druide est un animiste ayant réussi un rite de passage afin d’être accepté dans un cercle d’un culte spirituel voué à un ou plusieurs éléments naturels. L’appartenance à ce culte lui a permis d’accéder aux secrets de ce culte, notamment un langage clandestin et des pouvoirs de puissance supérieure. Ces pouvoirs sont accompagnés de nouvelles responsabilités : il doit respecter les préceptes du cercle l’ayant accepté afin de conserver le droit de les utiliser.

Requis

Talent obligatoire

Options

Talents optionnels

Talent réservé : Druidisme

Le personnage acquiert les capacités suivantes.

  • Il peut acquérir les pouvoirs de tiers 2 associés à son domaine d’animisme et acquiert gratuitement un de ces pouvoirs.
  • Il acquiert une capacité de tiers 2 spécifique à son domaine d’animisme.
  • Il peut désormais assumer sa forme sauvage deux fois par jour. Il doit compléter une nuit de sommeil afin de récupérer ces utilisations. Également, il peut prendre la forme d’une bête de niveau inférieur ou égal à 1, et celle-ci peut être dotée d’une vitesse de nage et de vol.

Druidique

Le personnage apprend le langage secret et mystique des druides.

Il est impossible d’apprendre cette langue sans devenir Druide.

Un mystérieux voile surnaturel l’empêche de l’apprendre à un non-Druide.

Ce voile permet à un pouvoir d’identifier qu’il s’agit du langage secret, mais pas de le comprendre ni de le parler.