Druide
Le druide est un initié ayant accompli un rite de passage pour intégrer un cercle spirituel voué à des forces naturelles. Membre d’un ordre initiatique détenant des connaissances secrètes et des pouvoirs réservés à ses adeptes. Gardien de traditions ancestrales, lié à son cercle par des devoirs et des préceptes sacrés. Praticien d’une magie naturelle avancée, combinant communion avec la nature, métamorphose et maîtrise des forces primordiales. Spiritualité plus structurée, exigeante et codifiée.
Requis
- Le personnage doit avoir acquis la spécialisation Animiste.
- Il ne doit pas avoir acquis la spécialisation Chaman.
- Il doit avoir sélectionné un domaine d’animisme naturel lorsqu’il a acquis le talent Spiritualité.
Talent obligatoire
Talent réservé : Druidisme
Le personnage acquiert les capacités suivantes.
- Il peut acquérir les pouvoirs de tiers 2 associés à son domaine d’animisme et acquiert gratuitement un de ces pouvoirs.
- Il acquiert une capacité de tiers 2 spécifique à son domaine d’animisme.
- Il peut désormais assumer sa forme sauvage deux fois par jour. Il doit compléter une nuit de sommeil afin de récupérer ces utilisations. Également, il peut prendre la forme d’une bête de niveau inférieur ou égal à 1, et celle-ci peut être dotée d’une vitesse de nage et de vol.
Druidique
Le personnage apprend le langage secret et mystique des druides. Il est impossible d’apprendre cette langue sans devenir Druide. Un mystérieux voile surnaturel l’empêche de l’apprendre à un non-Druide. Ce voile permet à un pouvoir d’identifier qu’il s’agit du langage secret, mais pas de le comprendre ni de le parler.