Monture de combat
Tiers : 2Achats multiples : Non
Le personnage acquiert les capacités suivantes :
- Lorsqu’il combat sur une monture, il se voit conférer l’avantage à ses tests d’attaques de mêlée dirigées contre une créature n’étant pas sur une monture et dont la taille est inférieure à celle de sa monture.
- Si la monture du personnage est affectée par un effet nécessitant un jet de sauvegarde d’Acrobaties afin de réduire de moitié les points de dégâts reçus, alors la monture ne reçoit aucun dégât si elle réussit le test, et ne reçoit que la moitié des dégâts si elle l’échoue.
- Lorsqu’une créature ennemie cible la monture du personnage par une attaque ou un pouvoir, le personnage peut utiliser sa réaction afin d’épargner sa monture et devenir la cible de l’attaque ou du pouvoir.
- Lorsque le personnage est ciblé par un pouvoir, alors il peut étendre les effets du pouvoir à sa monture s’il le désire, à la discrétion du maître de jeu. Lorsqu’il en fait ainsi, la monture n’est pas comptée dans le nombre de cibles.
Talent requis
Le talent ci-dessous doit être acquis préalablement à l’acquisition de ce talent.
Dressage
Permet d’apprivoiser et commander des bêtes alliées.