Centaure
Les Centaures sont les peuples autochtones des grandes plaines de Saromagne, d’Ixaravie et de Zoudra, ainsi que des basses montagnes d’Orrixe et de Kaldaya. Dotés du torse d’un Humain et du corps puissant d’un cheval, ils sont reconnus pour leur vitesse, leur endurance et leur brutalité au combat. Jadis maîtres des steppes et des vallées ouvertes, ils ont vu leurs territoires se fragmenter sous la pression des royaumes expansionnistes et des grandes migrations. Contrairement à d’autres peuples déplacés, les Centaures ont choisi la guerre plutôt que l’exil, multipliant raids, embuscades et sièges contre les colons qu’ils considèrent comme des envahisseurs. Organisés en tribus rivales dirigées par des Khans, ils vivent désormais dans des forteresses de bois entourées de pieux, où traditions guerrières, culte des ancêtres et esprit clanique demeurent au cœur de leur culture.
Langues
La langue natale du personnage dépend de l’habitat de son clan : Chalanique, Orrinique, Serselien, Thrixe ou Wisgorne.
Noms
Les Centaures portent un prénom. Ils portent également le nom de leur clan comme nom de famille. S’ils accomplissent des exploits leur valant un surnom, alors ce surnom remplace leur nom de clan.
| Catégorie | Noms | Sélection |
|---|---|---|
| Prénoms féminins | Alkirthep, Damadossa, Faraena, Gepathage, Maxanope, Musriada, Taphinum, Torgansia, Uprinie, Zarenioe | — |
| Prénoms masculins | Chylaemon, Ganarshon, Langhuma, Morasis, Naphixan, Ornabyes, Palkirioz, Telakous, Voctorsus, Zyrphokes | — |
Prénoms féminins
Prénoms masculins
Physique
Ils atteignent l’âge adulte à 15 ans et leur espérance de vie moyenne est de 55 ans.
| Taille | Grande | 180+2d20 centimètres |
|---|---|---|
| Hauteur minimale | 1,82 mètre | 5 pieds 12 pouces |
| Hauteur maximale | 2,2 mètres | 7 pieds 3 pouces |
| Poids minimal | 155,7 kilogrammes | 343 livres |
| Poids maximal | 387,2 kilogrammes | 854 livres |
Taille
Hauteur minimale
Hauteur maximale
Poids minimal
Poids maximal
Vitesses
Le personnage est doté des vitesses suivantes :
| Type | Points de mouvement | Vitesse |
|---|---|---|
| Marche | 8 | 12 mètres par seconde |
| Escalade | 2 | 3 mètres par seconde |
Marche
Escalade
Particularités
Le personnage acquiert les capacités suivantes.
Arpenteur des plaines
Les Centaures sont de dangereux archers, tirant des flèches en se déplaçant à vitesse fulgurante. Ils sont également acclimatés aux champs de bataille. Le personnage peut acquérir à rabais les talents Médecine et Orientation.
Sa conception équine le dote d’une vitesse avantageuse et d’une capacité de portage augmentée. Il peut également servir de monture pour une créature de taille Moyenne ou moindre. Néanmoins, cette conception l’empêche de passer là où une créature de taille Moyenne aurait de la difficulté à s’y faufiler, et ralentit considérablement son escalade.
Enfin, il peut communiquer des idées simples aux chevaux, et il peut comprendre les idées simples des chevaux en retour.
Charge équine
Le personnage peut effectuer une attaque de mêlée avec ses sabots en action libre lorsqu’il court en ligne droite sur une distance d’au moins 4,5 mètres immédiatement avant d’effectuer cette attaque. Si l’attaque réussit, il inflige 1d6 points de dégâts supplémentaires. Tous les dégâts infligés sont létaux et contondants.
Si la taille de la cible est inférieure ou égale à celle du personnage, la cible doit effectuer un jet de sauvegarde d’Acrobaties ou d’Athlétisme. La difficulté correspond au résultat du test de l’attaque effectuée par le personnage. En cas d’échec, la cible est repoussée de 1,5 mètres.
Cette capacité peut être combinée au talent Charge.
Sabots
Le personnage est doté de solides sabots. Il peut effectuer une attaque de mêlée avec ses sabots par un test de Mêlée afin d’infliger 1d6 + Force points de dégâts létaux contondants.