Exorcisme
Par une action, le personnage présente son symbole divin et récite une prière châtiant les créatures appartenant à un des types suivants : aberration, célestiel, élémentaire, fée, infernal ou mort-vivant. S’il a acquis la spécialisation Clerc ou Champion, il invoque son pouvoir divin pour utiliser cette capacité. Sinon, il doit compléter une nuit de sommeil afin de réutiliser cette capacité.
Le personnage effectue un test d’Occultisme, et toute créature appartenant au type désigné située à 9 mètres ou moins de sa position qui peut le voir ou l’entendre doit effectuer un jet de sauvegarde de Discipline de difficulté égale au résultat du test. En cas d’échec, une créature est étourdie et doit utiliser toutes ses actions afin de fuir le personnage. Si elle ne peut fuir, alors elle ne peut qu’effectuer les activités Défense ou S’échapper. L’effet dure une minute ou jusqu’à ce que la créature reçoive des points de dégâts.
Si le personnage utilise cette capacité en invoquant son pouvoir divin, tout mort-vivant ayant échoué le jet de sauvegarde et dont le niveau est inférieur ou égal au tiers du personnage est instantanément détruit.
Talent requis
Le talent ci-dessous doit être acquis préalablement à l’acquisition de ce talent.