Clerc
Tiers : 1
Le clerc est un adepte religieux dévoué à une divinité, dont il représente la volonté et les intérêts dans le monde matériel. Intermédiaire entre les mortels et les puissances divines, investi d’une parcelle du pouvoir de sa divinité, il fait respecter les préceptes sacrés et étend la communauté des croyants. Sa magie divine, liée à un domaine sacré, repose sur la mission et la dévotion.
Requis
- Le personnage doit avoir sélectionné un domaine divin lorsqu’il a acquis le talent Spiritualité.
Talent obligatoire
Options
Aucune autre option.
Talents optionnels
Talent réservé : Clergé
Le personnage acquiert les capacités suivantes.
- Il peut acquérir les pouvoirs de tiers 1 associés à son domaine divin et acquiert gratuitement un de ces pouvoirs.
- Il acquiert une capacité de tiers 1 spécifique à son domaine divin.
Pouvoir divin
Une fois par jour, le personnage peut invoquer un pouvoir divin spécifique à son domaine divin.
Il doit compléter une nuit de sommeil afin de réutiliser cette capacité.