Niveau

Le niveau d’un personnage est une valeur progressant généralement de 0 à 100. Il augmente lorsque l’expérience du personnage atteint un certain seuil.

Lorsque le niveau du personnage augmente, ses capacités augmentent également.

  • Lorsqu’il atteint le niveau 5 et à chaque tranche suivante de dix niveaux (5, 15, 25, 35, 45, 55, 65, 75, 85, 95), il obtient 1 point d’attribut. Il peut le dépenser afin d’augmenter la valeur d’un attribut de 1.
  • Les statistiques suivantes augmentent : Apprentissage, Énergie et Vitalité.
  • Ses points de compétence augmentent afin de refléter sa nouvelle valeur d’Apprentissage. Il peut dépenser ces points afin d’augmenter le rang de ses compétences.
  • Il reçoit 1 point de talent. Il peut dépenser celui-ci afin d’acquérir un nouveau talent ou pouvoir.