Lancer brutal
Lorsque le personnage effectue une attaque à distance, il peut ajouter des dés de dégâts.
Il peut utiliser cette capacité une fois par tour, il doit lancer une arme possédant la propriété Jet et pour laquelle il est formé, et l’attaque doit être effectuée par un test de Mêlée.
Il peut ajouter un nombre de dés inférieur ou égal à son tiers et dépense 15 points d’Énergie par dé avant de savoir si l’attaque réussit ou échoue.
Si la taille de la cible est inférieure ou égale à la sienne, la cible doit effectuer un jet de sauvegarde d’Acrobaties ou d’Athlétisme.
La difficulté correspond au résultat du test de Mêlée de l’attaque effectuée par le personnage.
En cas d’échec, elle est renversée au sol, ou repoussée de 1,5 mètres, au choix du personnage.
Talent requis
Le talent ci-dessous doit être acquis préalablement à l’acquisition de ce talent.