Skame

Peuple autochtone d’Hyperborée, les Skames sont des hommes-loups à la fourrure dense, nés pour la taïga, les neiges profondes et les crêtes des Riphées. Méfiants sans être cruels, ils vivent en meutes-clans où le vrai nom se protège comme une piste sacrée, tandis que les surnoms-grognements suffisent aux étrangers. Leurs chants oraux conservent les routes de chasse, les hivers meurtriers et les récits d’anciens ennemis venus de l’intérieur du Nord. Rarement présents en Norrengard ou en Ouespéro sans mission précise, ils deviennent des alliés d’une fidélité redoutable lorsque la confiance est gagnée.

Langues

L’Isillambë et le Norrien sont des langues secondaires populaires auprès des Skames.

Au choix : 1

Le personnage connaît également les langues suivantes.

Noms

Les Skames portent un prénom et ne portent pas de nom de famille. Ils révèlent rarement leur vrai nom à ceux qui n’ont pas pleinement gagné leur confiance. Ils adoptent un surnom composé d’une syllabe de leur prénom et adoptant une sonorité similaire à celle d’un grognement.

CatégorieNomsSélection
Prénoms fémininsAlkhaia, Bikka, Ella, Gaddja, Jinga, Kirste, Maggara, Ravdna, Sira, Sunna
Prénoms masculinsAiru, Bavar, Davvet, Guthar, Heaika, Issat, Lemet, Mihkku, Nihlo, Sammo
Prénoms féminins
Alkhaia, Bikka, Ella, Gaddja, Jinga, Kirste, Maggara, Ravdna, Sira, Sunna
Prénoms masculins
Airu, Bavar, Davvet, Guthar, Heaika, Issat, Lemet, Mihkku, Nihlo, Sammo

Physique

Ils atteignent l’âge adulte à 15 ans et leur espérance de vie moyenne est de 70 ans.

TailleMoyenne140+3d10 centimètres
Hauteur minimale1,43 mètre4 pieds 8 pouces
Hauteur maximale1,7 mètre5 pieds 7 pouces
Poids minimal30,7 kilogrammes68 livres
Poids maximal92,5 kilogrammes204 livres
Taille
140+3d10 centimètres
Hauteur minimale
1,43 mètre
4 pieds 8 pouces
Hauteur maximale
1,7 mètre
5 pieds 7 pouces
Poids minimal
30,7 kilogrammes
68 livres
Poids maximal
92,5 kilogrammes
204 livres

Vitesses

Le personnage est doté des vitesses suivantes :

TypePoints de mouvementVitesse
Marche69 mètres par seconde
Marche
6 points
9 m/s

Particularités

Le personnage acquiert les capacités suivantes.

Fourrure épaisse

Le personnage est résistant aux dégâts de froid. Il est également immunisé aux effets du climat nordique extrême.

Meute

Le personnage peut acquérir à rabais les talents Intuition et Survie.

Également, par une action, une fois par tour il peut pousser un hurlement. Toute créature alliée située à 9 mètres ou moins de sa position entendant le hurlement, voyant le personnage et n’étant pas incapable se voit conférer l’avantage au test de sa prochaine attaque avant la fin de son prochain tour. Le personnage peut utiliser cette capacité un nombre de fois égal à son tiers (minimum 1) et doit compléter une nuit de sommeil afin de récupérer ces utilisations.

Enfin, il peut communiquer des idées simples aux loups, et il peut comprendre les idées simples des loups en retour.

Morsure

Le personnage est doté d’une puissante mâchoire. Il peut effectuer une morsure (attaque de mêlée) par un test de Mêlée afin d’infliger 1d6 + Force points de dégâts létaux perforants.