Frappe puissante
Tiers : 1Achats multiples : Non
Le personnage inflige désormais 1d6 + Force ou Précision points de dégâts contondants non létaux lorsqu’il combat à mains nues.
Lorsqu’il combat à mains nues, il peut remplacer des dés de dégâts par leur valeur maximale.
Il peut remplacer un nombre de dés inférieur ou égal à son tiers et dépense 15 points d’Énergie par dé avant de savoir si l’attaque réussit ou échoue.
Si la taille de la cible est inférieure ou égale à la sienne, la cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Discipline ou de Résistance.
La difficulté correspond au résultat du test de l’attaque effectuée par le personnage.
En cas d’échec, elle est étourdie jusqu’au début de son prochain tour.
Le personnage peut utiliser cette capacité une fois par tour.
Talent requis
Le talent ci-dessous doit être acquis préalablement à l’acquisition de ce talent.