Commandement

Tiers : 3Achats multiples :  Non

Si l’Intellect du personnage est supérieur à ses Sens, alors il peut calculer son Initiative en utilisant son Intellect plutôt que ses Sens.

Également, une fois par tour, en action libre, il peut ordonner à deux alliés n’ayant pas encore joué leur tour pendant le round actuel d’échanger leur valeur d’Initiative jusqu’à la fin du round.

Enfin, par une action, il peut commander à un allié d’utiliser sa réaction d’afin d’effectuer une des activités suivantes. Si l’allié refuse, il conserve sa réaction, mais l’action du personnage est perdue.

Talent requis

Le talent ci-dessous doit être acquis préalablement à l’acquisition de ce talent.

Poigne de fer

Renforce les prises et le contrôle en combat rapproché.
 Mêlée