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Déroulement

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La situation de combat est déclenchée lorsqu’une créature tente une action hostile envers une autre créature.

Les combats sont découpés en rounds d’une durée de 6 secondes pendant lesquels chaque créature peut jouer un tour.

Initiative

Règles d’Initiative : ordre des tours, bonus de talents et option avec cartes.

Tour

Fonctionnement d’un tour de combat : actions, actions libres et réactions.

Pris au dépourvu

Condition de combat limitant les réactions en début d’affrontement.

Surprise

Condition de combat affectant l’initiative et limitant les actions au premier tour.
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