Danse macabre

Tiers : 2

Le personnage relève d’abord un squelette ou un zombie sous son contrôle. Plus fort, il anime plusieurs serviteurs ou étend son emprise. Plus fort encore, des fils ténébreux dressent une horde temporaire renforcée, puis inerte.

Niveau 3

Énergie : 24
Incantation1 minuteComposantesMatériel, Somatique, Verbal
DuréeInstantanéePortée2 (3 mètres)
MatérielUne goutte de sang, un morceau de chair et une pincée de poussière d’os.

Ce pouvoir crée un serviteur mort-vivant. Le personnage choisit un tas d’os ou un cadavre d’humanoïde de taille moyenne ou petite dans la portée. Son pouvoir imprègne la cible d’une imitation corruptrice de la vie, la relevant en créature morte-vivante. La cible devient un squelette s’il a choisi des os, ou un zombie s’il a choisi un cadavre (le maître de jeu dispose des traits et caractéristiques de la créature).

Une fois par tour, par une action, le personnage peut commander mentalement toute créature qu’il a créée avec ce pouvoir si celle-ci se trouve à 18 mètres ou moins de sa position (s’il contrôle plusieurs créatures, il peut en commander une ou toutes en même temps, en donnant le même ordre à chacune). Il décide de l’action que la créature entreprendra et de l’endroit où elle se déplacera pendant son prochain tour, ou il peut donner un ordre général, tel que garder une chambre ou un corridor précis. S’il ne donne aucun ordre, la créature se défend seulement contre les créatures hostiles. Une fois un ordre donné, la créature continue de le suivre jusqu’à ce que sa tâche soit accomplie.

La créature est sous le contrôle du personnage pendant 24 heures, après quoi elle cesse d’obéir à tout ordre qu’il lui a donné. Afin de maintenir le contrôle de la créature pour 24 heures supplémentaires, il doit canaliser à nouveau ce pouvoir sur la créature avant la fin de la période de 24 heures en cours. Cet usage du pouvoir réaffirme son contrôle sur jusqu’à quatre créatures qu’il a animées avec ce pouvoir, plutôt que d’en animer une nouvelle.

Niveau 4

Énergie : 32
Incantation1 minuteComposantesMatériel, Somatique, Verbal
DuréeInstantanéePortée2 (3 mètres)
MatérielUne goutte de sang, un morceau de chair et une pincée de poussière d’os.

Le personnage crée jusqu’à trois serviteurs morts-vivants, selon les modalités du niveau 3. Alternativement, il réaffirme le contrôle sur jusqu’à six créatures qu’il a animées avec ce pouvoir, plutôt que d’en animer une ou plusieurs nouvelles.

Niveau 5

Énergie : 40
Incantation2 actionsComposantesSomatique, Verbal
DuréeConcentration, jusqu’à 1 heurePortée12 (18 mètres)

Des fils de pouvoir ténébreux jaillissent des doigts du personnage pour percer jusqu’à cinq cadavres de taille petite ou moyenne qu’il peut voir dans la portée. Chaque cadavre se relève immédiatement et devient mort-vivant. Le personnage décide s’il s’agit d’un zombie ou d’un squelette (le maître de jeu dispose des traits et caractéristiques de ces créatures), et la créature se voit conférer un bonus au test de ses attaques et ainsi qu’à ses jets de dégâts égal à la moitié de la Puissance du personnage. Les créatures sont sous le contrôle du personnage jusqu’à la fin du pouvoir, après quoi elles redeviennent inanimées.

Une fois par tour, par une action, le personnage peut commander mentalement les créatures qu’il crée avec ce pouvoir, en donnant le même ordre à toutes. Pour recevoir l’ordre, une créature doit se trouver à 18 mètres ou moins de sa position. Il décide de l’action que les créatures entreprendront et de l’endroit où elles se déplaceront pendant leur prochain tour, ou il peut donner un ordre général, tel que garder une chambre ou un passage contre ses ennemis. S’il ne donne aucun ordre, les créatures ne font que se défendre contre les créatures hostiles. Une fois un ordre donné, les créatures continuent de le suivre jusqu’à ce que leur tâche soit accomplie.