Petit-Gens

Parents éloignés des Nains, les Petit-Gens ont depuis longtemps abandonné les grandes forteresses de pierre pour adopter un mode de vie plus mobile, discret et adaptable. Répandus à travers l’Orijìsa puis jusque dans certaines régions de l’Ouespéro, ils prospèrent autant dans les communautés marchandes des plaines fertiles que parmi les clans nomades parcourant routes et collines. Leur petite stature, leur agilité remarquable et leur chance presque surnaturelle leur permettent souvent d’échapper aux dangers qui accablent d’autres peuples. Bons vivants et profondément attachés à leurs proches, ils admirent le raffinement des Elfes tout en jugeant les Nains prisonniers d’un passé révolu. Leur histoire demeure toutefois marquée par les violences des Gobelinoïdes, envers lesquels ils nourrissent une peur mêlée de rancune.

Ethnies

Cette espèce se décline en les ethnies suivantes.

Langues

Au choix : 1

Noms

Les Petit-Gens ne portent pas de nom de famille. Ils portent souvent un surnom court, composé de 2 ou 3 mots qui décrivent bien les décrivent bien. Il n’est pas rare que ce surnom soit transmis à leurs descendants, de la même manière qu’un nom de famille, si ce surnom s’applique également à ces descendants.

Physique

Ils atteignent l’âge adulte à 20 ans et leur espérance de vie moyenne est de 100 ans.

TaillePetite80+2d10 centimètres
Hauteur minimale0,82 mètre2 pieds 8 pouces
Hauteur maximale1 mètre3 pieds 3 pouces
Poids minimal10,8 kilogrammes24 livres
Poids maximal31 kilogrammes68 livres
Taille
80+2d10 centimètres
Hauteur minimale
0,82 mètre
2 pieds 8 pouces
Hauteur maximale
1 mètre
3 pieds 3 pouces
Poids minimal
10,8 kilogrammes
24 livres
Poids maximal
31 kilogrammes
68 livres

Vitesses

Le personnage est doté des vitesses suivantes :

TypePoints de mouvementVitesse
Marche46 mètres par seconde
Marche
4 points
6 m/s

Particularités

Le personnage acquiert les capacités suivantes.

Agile

Le personnage peut traverser un espace occupé par une créature hostile si la différence entre leur taille est d’au moins une catégorie. Également, lorsqu’il traverse un espace occupé par une créature hostile, cet espace n’est pas considéré comme du terrain difficile. Il peut acquérir à rabais le talent Acrobaties, et sa première acquisition du talent Accélération ne lui coûte que 2 points de talent.

Bravoure

Le personnage se voit conférer un bonus égal à son tiers (minimum 1) à ses jets de sauvegarde contre les effets et pouvoirs induisant la peur.

Chanceux

Le personnage possède 2 points de chance. Leur fonctionnement est identique à ceux du don Chance extraordinaire, et ces points sont cumulables avec les points conférés par ce don.