Cercle d’Abjuration
Le cercle d’abjuration rassemble les pouvoirs dont la fonction est de protéger, de défendre. Bien que ces pouvoirs ne blessent pas directement, ils peuvent quand même blesser involontairement une créature qui ne respecte pas les interdits.
Garde partagée
Lorsque le personnage voit une créature située à 9 mètres ou moins de sa position recevoir des points de dégâts, il peut partager sa garde magique avec celle-ci en réaction. L’excédent de points de dégâts reçus par la garde est transféré à la créature.
Abjuration totale
Lorsque le personnage canalise un pouvoir associé au cercle d’Abjuration, il ajoute un bonus égal ses Sens (minimum 1) à son test d’Occultisme.
Résistance magique
Le personnage se voit conférer l’avantage à ses jets de sauvegarde contre les pouvoirs, et est résistant aux points de dégâts infligés par un pouvoir.