Ménestrel

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Le ménestrel est un artiste itinérant polyvalent, maîtrisant la musique, le chant, la danse, la poésie et l’art du récit. Virtuose de la représentation, il éveille une vaste palette d’émotions chez son public. Aventurier charismatique, il gagne sa vie grâce à ses talents artistiques et à son habileté sociale. Inspirateur, il peut renforcer les aptitudes de ses compagnons et favoriser leur récupération par ses performances, associant créativité, débrouillardise et manifestations mystiques.

  • Philosophie. Le ménestrel croit que l’art peut émouvoir, inspirer et transformer l’état d’esprit des individus. Il valorise la créativité, l’expression personnelle et la maîtrise artistique, recherchant l’harmonie entre l’artiste et son public, dont les émotions deviennent les instruments de son influence. Il tient à transmettre histoires, traditions et connaissances à travers les œuvres. Goût du voyage et des rencontres, il voit l’art comme une force universelle capable de transcender les différences.
  • Sources. Ses aptitudes naissent de la maîtrise de disciplines artistiques et d’instruments, développée par l’entraînement et l’expérience. Son art de la représentation lui permet de captiver un public et de provoquer des réactions émotionnelles. L’inspiration artistique produit des effets mystiques de régénération et d’encouragement, alimentés par ses réserves personnelles. Les voyages et les rencontres enrichissent ses connaissances. Une grande polyvalence complète son savoir-faire.
  • Pratiques. Le ménestrel présente musiques, chants, danses, récitations et spectacles devant différents publics. Il interprète ballades et récits pour divertir, émouvoir ou transmettre des histoires, joue des mélodies apaisantes pendant les haltes pour favoriser la récupération de ses compagnons, et utilise des airs héroïques pour inspirer un allié. Il participe aux festivités et aux divertissements de cour, adapte ses représentations à l’auditoire, et peut recourir à la distraction ou à la diplomatie.
  • Aptitudes. Ce qui le distingue, c’est une inspiration artistique alliant mélodies apaisantes, airs héroïques et une facilité accrue à approfondir ses savoir-faire. Pendant une halte, une interprétation ininterrompue peut aider plusieurs compagnons à récupérer ; un air héroïque peut, pour un temps, améliorer les chances de réussite d’un allié. Ces effets consomment ses réserves personnelles, restent limités avant une nuit de sommeil, et exigent que les bénéficiaires puissent le voir et l’entendre.
  • Rôle. Artiste itinérant, le ménestrel divertit villages, villes et cours seigneuriales. Musicien, conteur ou poète, il diffuse histoires et traditions. Inspirateur, il soutient ses compagnons par ses performances et favorise leur récupération lors des haltes. Intermédiaire social, il facilite rencontres et négociations. Aventurier polyvalent, il apporte des compétences artistiques et sociales au groupe, et peut servir de chroniqueur, de satiriste ou d’artiste auprès d’un mécène.
  • Forces et limites. Grande polyvalence grâce à ses savoir-faire. Il peut améliorer les chances de réussite d’un allié par un air héroïque, et soutenir la récupération pendant les haltes. En contrepartie, la mélodie apaisante exige une halte et une interprétation continue ; chaque bénéficiaire n’en profite qu’une fois avant une nuit de sommeil ; les performances doivent être vues et entendues ; une seule inspiration peut être active à la fois. Ses capacités martiales restent moins développées.

Le ménestrel évoque le troubadour, le barde itinérant, le poète vagabond et le conteur populaire. On l’imagine parcourant les routes avec son instrument, interprétant des ballades dans les tavernes ou les cours seigneuriales. Lyre, luth, flûte et manuscrits poétiques nourrissent une atmosphère de fête, de voyage et de convivialité, mêlée à une dimension mystique. Artiste joyeux, poète mélancolique, conteur malicieux ou satiriste, il privilégie habits de voyage colorés et accessoires de scène.

Requis

Aucun autre critère.

Talent obligatoire

Options

Aucune autre option.

Talents optionnels

Talent réservé : Inspiration artistique

Le personnage acquiert les capacités suivantes.

Talents à rabais

Berceuse apaisante

Le personnage peut jouer une douce berceuse aux propriétés régénératrices pendant une halte. Il doit jouer de manière continue, et la halte ne doit pas être interrompue. Il dépense 15 points d’Énergie et sélectionne un nombre de créatures inférieur ou égal à son Intellect (minimum 1). Il doit voir ces créatures, celles-ci doivent l’entendre, et elles doivent être situées à 4,5 mètres ou moins de sa position. Il peut se désigner lui-même comme cible.

À la fin de la halte, chaque cible récupère 1d10 points de Vitalité. Une créature doit compléter une nuit de sommeil afin de pouvoir bénéficier à nouveau de cette capacité.

Lorsqu’il atteint le tiers 2, le personnage peut dépenser 30 points d’Énergie afin d’augmenter à 2d10 les points de Vitalité récupérés. Lorsqu’il atteint le tiers 3, il peut dépenser 45 points d’Énergie afin d’augmenter à 3d10 les points de Vitalité récupérés.

Boléro héroïque

Par une action, le personnage dépense 5 points d’Énergie afin de jouer un boléro inspirant la gloire à une créature qu’il peut voir, qui peut l’entendre, et qui est située à 18 mètres ou moins de sa position. Celle-ci peut ajouter 1d10 à n’importe quel test de compétence pendant la prochaine heure, avant de savoir si le résultat est une réussite ou un échec.

Une créature ne peut bénéficier que d’une seule inspiration à la fois. L’inspiration est perdue si elle n’est pas utilisée à la fin de l’heure.

Le personnage peut utiliser cette capacité un nombre de fois égal à son Intellect (minimum 1) et doit compléter une nuit de sommeil afin de récupérer ces utilisations.