Flamme sacrée

Tiers : 0

Une flamme divine frappe une cible à distance, lui infligeant des dégâts radiants croissants selon le niveau et offrant un avantage à la prochaine attaque dirigée contre elle.

Niveau 1

Énergie : 4
Incantation2 actionsComposantesSomatique, Verbal
DuréeInstantanéePortée12 (18 mètres)

Le personnage tente de châtier une créature en lui projetant une flamme sacrée. La cible doit effectuer un jet de sauvegarde d’Acrobaties.

En cas d’échec, elle reçoit 1d6 points de dégâts radiants additionnés à la moitié de la Puissance du personnage.

Elle émet également une faible lumière divine qui confère l’avantage au test de la prochaine attaque dirigée contre la cible jusqu’à la fin du tour du personnage.

Niveau 2

Énergie : 8
Incantation2 actionsComposantesSomatique, Verbal
DuréeInstantanéePortée18 (27 mètres)

Les points de dégâts infligés augmentent à 2d6 additionnés à la Puissance du personnage, et la faible lumière divine dure jusqu’au début du prochain tour du personnage.

Niveau 3

Énergie : 12
Incantation2 actionsComposantesSomatique, Verbal
DuréeInstantanéePortée24 (36 mètres)

Les points de dégâts infligés augmentent à 4d6 additionnés à la Puissance du personnage, et la faible lumière divine dure jusqu’à la fin du prochain tour du personnage.