Gobelin
Petits humanoïdes originaires des montagnes lointaines d’Orijìsa, les Gobelins se sont longtemps faits rares en Ouespéro avant que les invasions de la Horde ne dispersent leurs clans vers l’Ancien-Monde. Leur peau vert-jaune, leurs oreilles pointues et leurs silhouettes nerveuses trahissent une espèce adaptée aux terrains escarpés et aux déplacements rapides. Bricoleurs ingénieux et récupérateurs obsessionnels, ils excellent à transformer le moindre débris en outil, arme ou invention douteuse. Derrière leur attitude farceuse se cache toutefois un peuple obstiné, fier et querelleur, dont les clans marchands entretiennent des rivalités constantes. Méprisés par plusieurs espèces malgré leur utilité, les Gobelins demeurent des intermédiaires, artisans et opportunistes impossibles à ignorer dans les régions frontalières d’Ouespéro.
Langues
La curiosité des Gobelins leur permet d’apprendre n’importe quelle langue. Ils sont très nombreux à apprendre l’Orcique, langue commune de la Horde.
Le personnage connaît également les langues suivantes.
Noms
Les Gobelins portent un prénom. Plutôt que de porter un nom de famille, ils portent un surnom humoristique, réducteur, ou en lien avec sa profession. Ce surnom est souvent utilisé à tort comme nom de famille par les autres espèces.
| Catégorie | Noms | Sélection |
|---|---|---|
| Prénoms féminins | Akaztazra, Eneza, Helix, Irana, Kaspara, Landra, Midra, Pixxa, Ranzix, Tervela | — |
| Prénoms masculins | Batyan, Druz, Ernak, Fognog, Grodz, Jastor, Kytral, Mogul, Sevark, Vilgaz | — |
Prénoms féminins
Prénoms masculins
Physique
Ils atteignent l’âge adulte à 12 ans et leur espérance de vie moyenne est de 50 ans.
| Taille | Petite | 90+3d10 centimètres |
|---|---|---|
| Hauteur minimale | 0,93 mètre | 3 pieds 1 pouce |
| Hauteur maximale | 1,2 mètre | 3 pieds 11 pouces |
| Poids minimal | 13 kilogrammes | 29 livres |
| Poids maximal | 46,1 kilogrammes | 102 livres |
Taille
Hauteur minimale
Hauteur maximale
Poids minimal
Poids maximal
Vitesses
Le personnage est doté des vitesses suivantes :
| Type | Points de mouvement | Vitesse |
|---|---|---|
| Marche | 4 | 6 mètres par seconde |
Marche
Particularités
Le personnage acquiert les capacités suivantes.
Coordination
Le personnage peut acquérir à rabais un des talents parmi la liste suivante : Artisanat, Orientation ou Roublardise.
Détermination
Malgré sa petitesse, le personnage ne manque pas de cran, ni de volonté. Il peut ajouter son tiers (minimum 1) :
- À ses jets de sauvegarde contre les effets et pouvoirs le charmant ou le contraignant à agir d’une certaine manière.
- À son Esquive. S’il porte une armure, il retire de ce bonus tout bonus de Défense conféré par son armure. Le bonus conféré par cette capacité ne peut descendre en-deçà de 0. Le bonus de Défense conféré par un bouclier n’influence pas cette capacité.
- Aux points de dégâts infligés à une créature de taille supérieure à la sienne.
Leste
Le personnage peut traverser un espace occupé par une créature hostile si la différence entre leur taille est d’au moins une catégorie. Également, lorsqu’il traverse un espace occupé par une créature hostile, cet espace n’est pas considéré comme du terrain difficile. Il peut acquérir à rabais le talent Furtivité, et sa première acquisition du talent Accélération ne lui coûte que 2 points de talent.
Vision nocturne
Le personnage acquiert une vision dans le noir à une distance de 18 mètres.