Résistance
Les armures et boucliers sont dotés d’une valeur de Résistance, indiquée dans la colonne Résistance.
Chaque fois qu’une armure ou un bouclier est percuté, cette valeur diminue de 1.
Lorsque cette valeur chute à 0, l’objet est brisé. Il ne confère plus ses points de Défense, ni les bonus octroyés par exemple par ses propriétés. L’acte de réparer l’objet restaure ces bonus.
Si le personnage est protégé par un bouclier et une ou plusieurs armures, alors il utilise d’abord son bouclier pour parer un coup.
Lorsqu’il porte des armures multiples, c’est l’armure appartenant à la catégorie la plus légère qui voit sa Résistance diminuer en premier.