Thaumaturgie
Pouvoir polyvalent offrant effets surnaturels mineurs, réparation précise d’objets et prières de guérison pouvant restaurer de nombreux alliés selon la puissance du lanceur.
Niveau 1
Thaumaturgie
| Incantation | 2 actions | Composantes | Verbal |
|---|---|---|---|
| Durée | Instantanée | Portée | 6 (9 mètres) |
Le personnage crée un effet surnaturel et inoffensif parmi la liste suivante.
- Sa voix est amplifiée pendant une minute.
- Il fait vaciller, assombrir, éclaircir ou change la couleur de flammes pendant une minute.
- Il fait vibrer doucement la terre pendant une minute.
- Il crée un son instantané provenant d’un point de son choix, par exemple un grondement de tonnerre, le cri d’un oiseau ou des murmures sinistres.
- Une porte ou une fenêtre non verrouillée s’ouvre ou se ferme violemment.
- Le personnage modifie l’apparence de ses yeux pendant une minute.
Réparation
| Incantation | 1 minute | Composantes | Somatique |
|---|---|---|---|
| Durée | Instantanée | Portée | Toucher |
Le personnage touche un objet afin de le réparer. La réparation ne laisse aucune trace. Si la taille de l’objet est supérieure à celle d’un cube de 30 centimètres d’arête, alors le pouvoir ne répare qu’une section pouvant être contenue dans un cube de cette taille.
Niveau 2
| Incantation | 10 minutes | Composantes | Verbal |
|---|---|---|---|
| Durée | Instantanée | Portée | 6 (9 mètres) |
Le personnage prononce une prière de guérison. Il sélectionne ensuite un nombre de créatures inférieur ou égal à ses Sens (minimum 1) et peut s’inclure dans ce nombre. Il doit pouvoir voir les créatures et celles-ci doivent avoir écouté consciemment la prière. Chaque créature récupère 2d8 points de Vitalité additionnés à la moitié de la Puissance du personnage. Les morts-vivants et les constructions ne sont pas affectés par ce pouvoir.
Niveau 3
| Incantation | 10 minutes | Composantes | Verbal |
|---|---|---|---|
| Durée | Instantanée | Portée | 6 (9 mètres) |
Le personnage prononce une prière de guérison. Il sélectionne ensuite un nombre de créatures inférieur ou égal à ses Sens (minimum 1) et peut s’inclure dans ce nombre. Il doit pouvoir voir les créatures et celles-ci doivent avoir écouté consciemment la prière. Chaque créature récupère 3d10 points de Vitalité additionnés à la Puissance du personnage. Les morts-vivants et les constructions ne sont pas affectés par ce pouvoir.