Lumière
Ce pouvoir éclaire durablement un objet ou génère une large sphère lumineuse, offrant clarté et pénombre pour révéler l’environnement selon le niveau.
Niveau 1
| Incantation | 2 actions | Composantes | Focus, Somatique, Verbal |
|---|---|---|---|
| Durée | 1 heure | Portée | Toucher |
| Focus | De la mousse phosphorescente ou une luciole. | ||
Le personnage touche un objet dont les dimensions sont inférieures à celle d’un cube de 3 mètres d’arête.
L’objet dégage de la clarté dans un rayon de 6 mètres et de la pénombre dans un rayon de 6 mètres additionnels. La lumière ne peut traverser un objet opaque telle une couverture.
Une seule lumière peut être active à la fois, et le personnage peut éteindre la lumière par une action.
S’il cible un objet tenu ou porté par une créature ennemie, celle-ci peut effectuer un jet de sauvegarde d’Acrobaties afin d’éviter les effets du pouvoir.
Niveau 2
| Incantation | 2 actions | Composantes | Focus, Somatique, Verbal |
|---|---|---|---|
| Durée | 1 heure | Portée | Toucher |
| Focus | De la mousse phosphorescente ou une luciole. | ||
La lumière dégagée par l’objet augmente à 12 mètres de clarté et 12 mètres additionnels de pénombre.
Si le personnage cible un objet tenu ou porté par une créature ennemie, celle-ci échoue automatiquement le jet de sauvegarde.
Niveau 3
| Incantation | 2 actions | Composantes | Somatique, Verbal |
|---|---|---|---|
| Durée | 10 minutes | Portée | 12 (18 mètres) |
Le personnage fait apparaître une sphère de lumière centrée sur un point qu’il peut voir.
La sphère émet de la clarté dans un rayon de 18 mètres et de la pénombre dans un rayon de 18 mètres additionnels.
Si le point se trouve sur un objet qui est tenu mais qui n’est pas porté, la sphère se déplace avec l’objet. La lumière ne peut traverser un objet opaque telle une couverture.