Combat sous l’eau
Combattre sous l’eau inflige des pénalités pour les créatures terrestres ou aériennes. Les créatures aquatiques (dotées d’une vitesse de nage) en sont exemptes.
Le test des attaques effectuées sous l’eau est affligé du désavantage, sauf lorsqu’il s’agit d’une des armes suivantes :
- Dague (attaque de mêlée seulement)
- Dard
- Épée courte
- Filet
- Javelot
- Lance
- Trident
- Les armes dotées de la propriété Chargement.
Le test des attaques à distance effectuées au-delà de la courte portée de l’arme échoue automatiquement.
Les créatures entièrement submergées sont résistantes aux dégâts de feu.