Retenir son souffle

Une créature peut retenir son souffle pendant un nombre de rounds (d’une durée de 6 secondes) en fonction de sa Santé (minimum 2 rounds) :

Rounds = (Santé + 5) × 2

Ce nombre de rounds est doublé si la créature est submergée dans l’eau.

Par exemple, une créature dotée de +3 en Santé peut retenir son souffle pendant 16 rounds (96 secondes) sur terre, ou 32 rounds (3 minutes et 12 secondes) sous l’eau.

Suffocation

Par la suite, la créature suffoque et sa vie est en danger.

Elle doit effectuer un jet de sauvegarde de Résistance au début de chaque tour pendant lequel elle suffoque. Le degré de difficulté est de 5 par round, additionné de 5 : 10 pour le premier round, 15 pour le second, et ainsi de suite.

En cas d’échec, ses points de Vitalité chutent à 0 et elle tombe à l’agonie.