Élémentariste
Un Élémentariste s’est découvert la faculté de manipuler l’énergie d’un élément. Cette faculté est innée et généralement développée par l’expérience car les mentors sont rares. Le contrôle de toute cette énergie brute est généralement associé à une personnalité farouche et polyvalente. Cette faculté leur permet de combiner l’énergie élémentaire à leur force vitale, ce qui leur permet d’accroître grandement leur puissance au risque de causer des dommages irréparables à leur âme.
Requis
Aucun autre critère.
Talent obligatoire
Options
Aucune autre option.
Talents optionnels
Talent réservé : Élémentarisme
Le personnage acquiert les capacités suivantes.
- Il peut convertir des points d’Énergie en points d’essence élémentaire afin d’utiliser de puissantes capacités élémentaires de tiers 1.
Spécialité élémentaire
Le personnage se spécialise dans un des éléments pour lesquels il a acquis le talent Élémentarisme.
- Il peut acquérir les pouvoirs de tiers 1 associés à cet élément et acquiert gratuitement un de ces pouvoirs.
- S’il a acquis le talent Combinaison élémentaire, il peut également acquérir les pouvoirs de tiers 1 issus d’une combinaison de deux éléments pour lesquels il a acquis le talent Élémentarisme. L’élément de sa spécialité doit figurer dans la combinaison élémentaire.
Il peut acquérir à rabais deux talents en fonction en fonction de cet élément. S’il a acquis un de ces deux talents, alors le rabais est transféré à l’autre talent. S’il a acquis ces deux talents, alors les deux rabais s’appliquent à l’acquisition de son prochain pouvoir élémentaire.
- Air : Tromperie et Tissu de mensonges
- Eau : Intuition et Suspicion
- Feu : Mêlée et Formation martiale
- Terre : Résistance et Robustesse accrue
- Esprit : Discipline et Endurance accrue