Utilisation
Certains artefacts magiques exigent une action particulière afin d’être utilisés, comme les tenir en main ou prononcer une formule dédiée.
Chaque artefact ou famille d’artefact précise la manière dont il doit être utilisé.
Un artefact nécessite toujours au moins une action afin d’être utilisé, et il ne peut être utilisé qu’une seule fois par tour, sauf si indication contraire.
Mot de commande
Un mot de commande est une formule verbale qui doit être prononcée afin d’activer un artefact.
Un artefact reposant sur un mot de commande ne peut pas être utilisé dans une zone où le son est supprimé, comme sous un effet de silence.
Consommables
Certains artefacts sont conçus pour être consommés lors de leur utilisation.
Les potions et élixirs doivent être bus, les huiles appliquées sur le corps, et les parchemins se consument en effaçant leur écriture lorsque lus.
Une fois utilisés, ces artefacts perdent définitivement leur magie s’ils ne sont pas détruits.
Charges
Certains artefacts possèdent un nombre limité de charges nécessaires à l’utilisation de leurs propriétés.
Le nombre de charges restantes est révélé par un l’Identification ou lorsqu’un personnage s’harmonise avec l’artefact.
Lorsqu’un artefact perd ou gagne des charges, la créature harmonisée en est automatiquement informée.
Pouvoir
Certains artefacts permettent à leur porteur d’utiliser un pouvoir directement depuis l’artefact.
Ce pouvoir est canalisé au niveau indiqué, n’engendre aucune dépense d’Énergie, et ne nécessite aucune composante Focus ni Matériel, sauf indication contraire.
Il conserve son incantation, sa durée (incluant la Concentration) et sa portée habituelle, sauf si indication contraire.
Plusieurs artefacts, telles certaines potions, ne déclenchent pas exactement un pouvoir mais en confèrent directement les effets.